Сложные квесты на 5 человек 11 лет Череповец
Для команды из 5 человек подойдёт большинство квестов. Такая компания обойдётся без тесноты, и без обиды. Вас достаточно, чтобы организовать мозговой штурм и не застрять в комнате навечно. При этом каждому игроку выпадет возможность включить Индиану (ну или Лару Крофт) и виртуозно расправиться с головоломками. А командный забег от маньяка - вообще особое удовольствие.
Найдено 5 квестов
Все
Действие разворачивается в городе Сиэтл. Ранее незнакомые с друг другом люди оказались не в то время, не в том месте, придя на прием к своему лечащему врачу психиатру.
Вы — команда сталкеров, исследователи зоны отчуждения Чернобыльской АЭС, искатели таинственных артефактов. Ваш приятель Бур просит вас о помощи и назначает встречу в своём убежище. Вы соглашаетесь. Но попадаете в ловушку... Дверь заблокирована, электричества нет, а на спасение у вас только час...
В городе что-то произошло... Вы находите убежище в заброшенном офисе... Но долго там оставаться нельзя....
Вы команда лучших специалистов в деле грабежей! Ваша новая цель — владелец подпольного казино...
На этот раз, Вам предстоит примерить на себя роль грабителей.
Отзывы
Отзыв на Коллекционер
Вчера выбирались из логова доктора Крамера. Дети в восторге (группа мальчиков 12-13 лет+девочка 16 лет). Невероятно интересно и увлекательно! Время пролетело незаметно! Незабываемый день... рождения в незабываемом месте!
Оценка: 10 из 10
Отзыв на Убежище Сталкера 2. Возвращение
Буду краток. Это мой первый квест. Мы, вдвоём, вышли за 54 минуты использовав 1 подсказку. Но нам везло! Квест- супер, во всех отношениях. Рекомендую. Не пожалеете. Ребята орги молодцы. Спасибо....
Оценка: 10 из 10
Пятый не лишний, пятый запасной. Вдруг кого-то зомби сцапает, а остальные застрянут в морозильном цехе. Он хотя бы расскажет потомкам о ваших доблестно сверкавших пятках.
А, если серьёзно, расширить вместимость квеста до пяти игроков не составляет труда.
Добавляем пару подсказок. Оставляем несколько ложных следов. Усложняем шифры, меняем явки и пароли.
Наличие живого игрового персонажа (ну, не совсем живого в случае зомби квеста) позволяет равномерно распределять нагрузку среди участников. Нет, он конечно не будет выдавать подсказки по талонам. Или заставлять поднимать руку, прежде чем высказаться. Но опыт и природная одарённость помогают актёрам квест-перфомансов ненавязчиво управлять расстановкой сил в команде.
Площадь игровой локации также готова принять всех пятерых. Плюс от десяти глаз ни одна скрипящая половица, ни одна трещинка в стене не ускользнёт. А ведь именно там может крыться главное послание.
Великолепная пятёрка и вратарь... с мачете. Ваша тема? Выбирайтесь впятером на квест, и не обязательно ждать Пятницу, тринадцатое.